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Café-lecture

Samedi 17 juin

A partir de 10h30

Venez partager vos lectures et découvrir de nouveaux auteurs autour d'un petit café ou d'un thé....

 

 

 

 

 

Des jeux sont mis à disposition

 

pendant les horaires d'ouverture de la

 bibliothèque pour jouer entre amis ou en famille.

 

Quelques exemples de jeux disponibles:

 

A partir de 3 ans:

 

Memo: Un jeu de mémoire et d'imagination. Mémoriser des formes et des motifs pour former des paires.Associer les cartes entre elles pour former des chemins.Admirer le résultat !Un jeu 2-en-1 plein de surprises !

 

Le jeu: En piochant des pions de couleur au hasard et en complétant à tour de rôle des cartes, les enfants sont incités à former

des suites logiques, des rythmes et des combinaisons de couleurs.Et en plus, c'est joli !conçu par l’illustrateur et peintre Hervé Tullet. 

 

Le jeu du loup: Le but du jeu est de partir en cueillette dans les bois et de finir avant que le loup ne soit tout habillé. Loup y es-tu ?

Non, je mets ma chemise, etc. Le loup s'habille donc au fur et à mesure de la partie. Entre lui et les enfants, le gagnant sera le plus rapide. Pour jouer, il suffit de piocher à tour de rôle. Quand la tête du loup paraît, les enfants lui ajoutent un vêtement et entonnent la chanson : promenons-nous dans les bois... Le frisson s'installe. Un jeu convivial, à mener ensemble ou seul contre le loup.

A partir de 4 ans:

 

La bataille du mange doudous: Le Mange-doudous arrive et il a très très faim ! Qui sauvera ses doudous de son appétit féroce ?

Heureusement, vous pourrez toujours compter sur Berk pour vous aider. Un jeu de bataille pas comme les autres, alliant humour, chance et rapidité ! D'après l'univers de Julien Béziat.

 

Le jeu du loup: Le but du jeu est de partir en cueillette dans les bois et de finir avant que le loup ne soit tout habillé. Loup y es-tu ?

Non, je mets ma chemise, etc. Le loup s'habille donc au fur et à mesure de la partie. Entre lui et les enfants, le gagnant sera le plus rapide. Pour jouer, il suffit de piocher à tour de rôle. Quand la tête du loup paraît, les enfants lui ajoutent un vêtement et entonnent la chanson : promenons-nous dans les bois... Le frisson s'installe. Un jeu convivial, à mener ensemble ou seul contre le loup.

 

C'est qui le plus fort?: Promenons-nous dans les bois, tant que le loup n’y est pas ! Peut-être, mais plus pour longtemps! Les

joueurs doivent sauver Blanche Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille.
Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup. Pour une fois, ce n’est pas lui qui sera le plus fort ! D'après l'univers de Mario Ramos.

A partir de 5 ans:

 

le mistigrouille de cornebidouille, Mélangez 100 grammes de crottes de sanglier, deux cafards bien moelleux, une larme de

bave de crapaud et vous obtiendrez une belle soupe préparée par Cornebidouille :la Mistigrouille !Faites tourner la roue, débarrassez-vous de vos cartes en deux coups de cuillère à pot… et ne soyez surtout pas le dernier à finir la partie avec la Mistigrouille en main !Ne pas finir avec la carte Mistigrouille en main.

 

Le chat assassin à la chasse: Duffy, le célèbre chat assassin, nous entraîne dans une partie de chasse endiablée ! Lancez les

dés, additionnez les résultats obtenus et… soyez le premier à reconstituer sa scène de chasse. Il faudra être malin, savoir s’arrêter à temps et déjouer les pièges.

Un jeu de dés, plein de stratégie, d’humour et de rebondissements ! D’après l’univers d’Anne Fine et de Véronique Deiss.

 

Loulou: Qui sera le premier à libérer Tom, emprisonné par Gaspard, le grand méchant loup ? Vous incarnez Loulou et vous devez

récolter des trésors. Attention ! Prenez garde au loup : il rode sur le plateau et peut vous surprendre à tout moment. Une course-poursuite effrénée où vous devrez être rapide et malin pour sauver votre ami.D'après l'univers de Grégoire Solotareff.

 

Le jeu des 3 brigands: Qui sera le premier à construire une ville pour accueillir Tiffany et les orphelins ? À chaque tour, les joueurs

dévalisent les carrosses des voyageurs, en réalisant des paris avec ingéniosité. Ils accumulent de l’or qu’ils pourront bientôt transformer en une grande ville et gagner la partie. Un jeu de stratégie et d’action pour revivre les aventures des trois brigands !D'après l'univers de Tomi Ungerer.

A partir de 7 ans:

 

Tu bluffes chien pourri! Chien Pourri, Chaplapla et tous les cabots vous entraînent dans leurs aventures. Posez vos cartes et

faites monter les enchères ! Attention, à tout moment un autre joueur peut vous demander de les dévoiler...Alors qui sera le Roi des Mouches ? Un jeu de bluff, de stratégie et d’humour décalé ! D’après l’univers de Colas Gutman et Marc Boutavant.

A partir de 8 ans: 

 

Kingdomino: Vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blé, lacs, montagnes... Il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles.

Mais d’autres Seigneurs convoitent les mêmes terres que vous... Champs de blé, lacs, montagnes... il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles pour étendre son Royaume.

 

Quarto: L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! 
Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : «QUARTO !». 

 

Dixit: Dixit est un jeu de société qui vous emmène dans un monde onirique où de douces illustrations vous serviront d'inspiration pour de belles envolées poétiques.

 

Brainbox animaux: Observez et apprenez plein de choses sur le monde animal!  Brainbox Animaux est un jeu de mémoire amusant et pédagogique de la série Brainbox.

 

A partir de 10 ans:

 

Concept: Plus besoin de parler pour communiquer ! Utilisez des illustrations et faîtes-vous comprendre !

Concept est un jeu d'ambiance. Faites deviner des centaines d'objets, de personnages et de titres en combinant des icônes universelles !

 

Pour tous:

 

Le jeu des fables d'Enzo Mari, designer, illustrateur italien: 1965, où chaque planche se compose d’une scène centrale et de deux

scènes latérales : à chaque planche peut correspondre une histoire, mais le récit peut se poursuivre dans la planche suivante, ou bien se combiner à une autre histoire suggérée par les images d’une autre planche croisant la première. Les histoires sont infinies, autant que les compositions possibles.  L’enfant a la possibilité de comprendre et d’expérimenter de quelle façon se structure une fable, une histoire.

 

Più e meno de Bruno Munari: Le jeu visuel "Plus et moins" se compose de 72 cartes avec des images différentes. Beaucoup de

ces images sont sur des fonds transparents afin qu'ils puissent être superposés pour composer d'autres images plus complexes et stimuler les capacités créatrices de l'enfant.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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